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		<title>Vermeidung von &#8220;duplicate-content&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[ceo]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie sicher die meisten von euch wissen besteht eine große Gefahr darin mehrere Domains auf die gleichen Webseiten Inhalte zeigen zu lassen. Google und andere Suchmaschinen interpretieren das als „duplicate content“ und strafen dies mit einem niedrigeren Rang bei den Suchergebnissen ab. Doch das Problem beginnt nicht nur wenn man verschiedene Toplevel Domains hat welche&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie sicher die meisten von euch wissen besteht eine große Gefahr darin mehrere Domains auf die gleichen Webseiten Inhalte zeigen zu lassen. Google und andere Suchmaschinen interpretieren das als „duplicate content“ und strafen dies mit einem niedrigeren Rang bei den Suchergebnissen ab.</p>
<p>Doch das Problem beginnt nicht nur wenn man verschiedene Toplevel Domains hat welche auf die selbe Seite zeigen sollen (z.B. meine-webseite.de und meine-webseite.com) sondern auch bei der Frage ob ein www.meine-webseite.de benutzt werden soll oder nur meine-webseite.de. Wie stellt man so etwas Suchmaschinen freundlich ein?</p>
<p>Zunächst sollte man einen DNS Eintrag setzen der alle Domains auf die gleiche IP Adresse weiterleitet sodass die Webseite auch gefunden wird. Dies geschieht im DNS mit Hilfe von A oder CNAME Records:</p>
<p><code><br />
RewriteCond %{HTTP_HOST} ^(my-domain1|my-domain2)\.de$ [NC]<br />
RewriteRule ^(.*)$ http://www.my-domain1.de/$1 [R=301,L]<br />
</code><br />
Dieser .htacess Einträg leitet nun alle Aufrufe von http://my-domain1.de, http://my-domain2.de auf die www-Variante um: www.my-domain1.de. Am besten werden die Redirects auch mit einem 301 Statuscode durchgeführt.</p>
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		<title>Was sind Java Game Socket-Server?</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 12:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Kompliziertes Wort, aber was sind denn diese Server und für was benötigt man sie? Ein Socket ist eine Verbindung über die man Netzwerkdaten senden oder empfangen kann. Wie der Name also vermuten lässt eigenen sich diese Server um (Roh-) Daten über ein Netzwerk zu schicken. Vor allem im Bereich Echtzeitbrowsergames (Farmville, Pro7 Games usw.) wird&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Kompliziertes Wort, aber was sind denn diese Server und für was benötigt man sie? Ein Socket ist eine Verbindung über die man Netzwerkdaten senden oder empfangen kann. Wie der Name also vermuten lässt eigenen sich diese Server um (Roh-) Daten über ein Netzwerk zu schicken. Vor allem im Bereich Echtzeitbrowsergames (Farmville, Pro7 Games usw.) wird dies immer häufiger eingesetzt. Früher waren Browsergames darauf beschränkt dass der User mit seinem Browser eine Verbindung zum Server aufgebaut hat über die dann einmalig Daten gesendet werden können. Dies ist heute nicht mehr der Fall. WebSocket heißt das Zauberwort das viele moderne Browser umgesetzt haben (der IE leider erst mit Version 10) über welches man auch eine dauerhafte Verbindung zum Server realisieren kann.<br />
Da diese Entwicklung relativ neu ist, wurden diese Server früher auch hauptsächlich genutzt um mit Flash Programmen im Browser zu kommunizieren. Für die war eine direkte Verbindung schon seit jeher möglich.<br />
Die Server bieten oft auch APIs zur Integration in echte Game Engines wie die Unity3D Engine an, mit der man auch Spiele für Konsolen, PC oder Mobile Devices realisieren kann.<br />
Die Serverarchitektur an sich ist bei allen Servern recht ähnlich aufgebaut. Eigentlich ähneln sie einem flexiblen Chatroom Server. Man kann Räume dynamisch oder vordefiniert erzeugen in die die User eintreten können. Wird nun eine Nachricht (die auch beliebige andere Daten enthalten kann) an den Raum gesendet werden alle Mitglieder über diese Nachricht informiert und können sie dann verarbeiten (Postionen updaten, Chat darstellen usw.). Oft ist es auch möglich Usern eine direkte Nachricht zuzustellen ohne dass sie sich in einem Raum befinden.<br />
Die Server Logik wie mit den Nachrichten umzugehen ist kann dann durch Extensions die man in verschiedenen Sprachen (oft aber Java) programmiert umgesetzt werden.</p>
<h2 dir="ltr">Vorteile?</h2>
<p>Die Server erlauben eine schnelle, Echtzeitkommunikation mit verbundenen Clients. Chatrooms oder Maps auf denen sich die Spieler in Echtzeit bewegen sind also die Domäne dieser Server. Durch die direkte Verarbeitung der Nachrichten und dem senden über einen Socket ist eine hohe Performance gewährleistet. Mehrere tausend offene Verbindungen pro Server sind möglich.</p>
<h2 dir="ltr">Nachteile?</h2>
<p>Spiele die nach wie vor eher kein Echtzeit-Matchmaking erfordern oder generell keine Echzeitfunktionalität bieten sollen kann man eigentlich mit der traditionellen Technik nach wie vor realisieren und kann sich daher auch die Lizenzkosten der Server Software sparen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gefunden habe ich nur zwei relevante, kommerzielle Lösungen, nämlich den <a href="http://www.smartfoxserver.com/">Smartfox Server</a> und den <a href="http://www.electrotank.com/technology-overview.html">Elektrotank Electroserver</a>. Beide Softwarelösungen werde ich in kürzer noch näher untersuchen.</p>
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		<title>FreeNAS und Hardware Zusammenstellung</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 20:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[diy]]></category>
		<category><![CDATA[free nas]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Ziel sollte es sein eine Server (NAS) zu bauen der 5-6 2TB Platten zu einem Software RAID zusammenschließt. Es sollte einfach konfigurierbar sein. UpnP zum Streamen von Medieninhalten unterstützen und dabei dennoch möglichst Stromsparend sein. Mainboard Die Frage war zunächst ob es ein Intel Atom oder ein AMD Fusion werden sollte. Persönlich setze ich&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Ziel sollte es sein eine Server (NAS) zu bauen der 5-6 2TB Platten zu einem Software RAID zusammenschließt. Es sollte einfach konfigurierbar sein. UpnP zum Streamen von Medieninhalten unterstützen und dabei dennoch möglichst Stromsparend sein.</p>
<h3>Mainboard</h3>
<p>Die Frage war zunächst ob es ein Intel Atom oder ein AMD Fusion werden sollte. Persönlich setze ich schon immer auf Intel CPUs, im Vergleich verbrauchen sie auch 5 Watt weniger als ein AMD Fusion, dennoch ist es sehr schwer ein Intel Board zu finden auf dem mehr als 2 SATA Anschlüsse vorhanden sind. Es käme daher nur ein Atom D525 in Frage für den es das eine oder andere Board gibt, oder ein AMD Fusion E-350 der sehr gerne für diesen Zweck eingesetzt wird. Der AMD Chipsatz hat einige Vorteile wie mehr Speicher (bis zu 8Gb, was für ZFS absolut benötigt wird). Und generell einer höheren Anzahl an SATA Ports. Für das Board habe ich dann das E45M1-M PRO entschieden. Es besitzt den neusten Fusion Kern.</p>
<h3>RAM</h3>
<p>Hier sollte die maximale Bestückung des Boardes ausgenutzt werden, da ZFS RAM zum cachen benutzt und hier viel RAM sehr empfohlen wird. Aufgrund eigener Erfahrung würde ich hier gerne zu Kingston RAM oder GeIL tendieren. Corsair soll aber auch eine geringere Defektrate haben. Leider unterstützt das Board kein ECC RAM. Erfahrungsgemäß macht das Timing des RAMs keinen weltbewegenden Unterschied. Laut Manual wird unter anderem dieser Speicher empfohlen: CMX8GX3M2A1600C9 von Corsair. Ist bei Alternate für 37 Euro / 8 Gb verfügbar. 8 Gb sind auch für ZFS benötigt.</p>
<h3>Festplatten</h3>
<p>Persönlich habe ich sehr gute Erfahrungen mit Western Digital gemacht und seid 5 Jahren 3 WD Platten im Einsatz, bis jetzt ohne Ausfall. Die Platten sollten 2 TB Kapazität bieten und für den 24/7 Dauereinsatz zertifiziert sein. Durch geringen Stromverbrauch zusätzlich ausgezeichnet kam die WD20EURS in Betracht.</p>
<h3>Gehäuse</h3>
<p>Das Gehäuse muss natürlich Platz für 6 Festplatten bieten. Hier habe ich mich für das Defi Mini von Fractal Design entschieden.</p>
<h3>Netzteil</h3>
<p>Das Mainboard soll 18 Watt verbrauchen, die 6 Festplatten maximal 5 Watt. Das sollte im Betrieb ca. 50 Watt machen. Leider benötigen die Platten beim Anlaufen ca. den vierfachen Strombedarf. Tricks wie staggered-spin-up unterstützt das Board wohl nicht und das Netzteil muss auf diesen Bedarf hin ausgelegt werden. Also ca. 150 Watt. Leider sind Netzteile die eine derartige Wattzahl liefern oft nicht mit genügend SATA Anschlüssen ausgestattet. Mein Enermax Netzteil läuft sehr solide und ich habe mich daher für (das überdimensionierte) Enermax Triathlor entschieden (63 Euro).</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Mit 4 Festplatten kommt man dann auf eine Kapazität von 6 TB im Raidz Modus (ist ein eigener Raid Modus des ZFS und entspricht Raid 5). Der Preis würde sich dann für das Komplettsystem auf rund 733 Euro belaufen. Bei der Maximalausstattung mit 6 Festplatten würde es 950 Euro kosten, man hätte dann aber 10 TB oder 8 TB im Raidz2 Modus (entspricht Raid 6 und verkraftet den Ausfall von zwei Festplatten).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Übersicht:</p>
<p><strong>Mainboard</strong>: ASUS E45M1-M PRO</p>
<p><strong>RAM:</strong> KHX1600C9D3K2/8GX, XMP (8GB)</p>
<p><strong>Netzteil:</strong> Enermax Triathlor ETA385AWT</p>
<p><strong>Gehäuse:</strong> Fractal Design Define Mini</p>
<p><strong>Festplatten:</strong> 4x 2 TB Western Digital WD20EURS 2 TB (oder 6x)</p>
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		<title>Set the Java version with Play 2.0 Framework</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 14:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
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		<category><![CDATA[play 2.0]]></category>
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		<description><![CDATA[I run in the following problem: On my PC is the Java SDK 6 and 7 installed. But usually I run with Java 7. On my Ubuntu VServer is just a OpenJDK 6 running (since Ubuntu 10.04 does not support a newer version). So I wanted to compile on my machine and upload the compiled&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>I run in the following problem: On my PC is the Java SDK 6 and 7 installed. But usually I run with Java 7. On my Ubuntu VServer is just a OpenJDK 6 running (since Ubuntu 10.04 does not support a newer version). So I wanted to compile on my machine and upload the compiled .jars to the server, which of course gave me some java incompatible version issues. Of course I could have changed my home variable pointing to the other JDK as:</p>
<pre>echo Setting Java 6 and compile app...
set OLDPATH=%PATH% 
set PATH=C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_21\bin;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin;C:\play
call play clean compile dist-prod
set PATH=%OLDPATH%</pre>
<p>But this was not very convenient because I had to define a .bat file and run the compilation process from this file. Today I stumbled upon a SBT (which is a build tool used by Play!) configuration option which will just what I want: javac -target 1.6 with this option the code is compiled with the the Java 7 compiler but in the format of a Java 6 application. Just what I wanted! But to allow this option to be set -source must be set to 1.6 as well since as starting with JDK 7 this option will not be set automatically if -target option is present. To tell SBT to use this option one has to modify the Build.scala file as following:</p>
<pre>val main = PlayProject(appName, appVersion, appDependencies, mainLang = JAVA).settings(
        javacOptions ++= Seq("-target", "1.6") ++ Seq("-source", "1.6"),
    )</pre>
<p>And now we are cross compiling for Java 6! <img src='http://www.tfelix.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Keine Posts in DB Fix. – Update 30.08.2012</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 16:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[university-bash.org]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich mal der Fix dass User die nicht eine Sprache gewählt haben keine Zitate zu sehen bekamen. Der Cookie Wert wurde falsch ausgelesen. Dieser Fehler wurde nun behoben. Als nächstes steht die Umsetzung vom automatischen Posten bei Twitter an.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich mal der Fix dass User die nicht eine Sprache gewählt haben keine Zitate zu sehen bekamen. Der Cookie Wert wurde falsch ausgelesen. Dieser Fehler wurde nun behoben.</p>
<p>Als nächstes steht die Umsetzung vom automatischen Posten bei Twitter an.</p>
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		<title>play framework &#8211; Update 28.06.12</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 19:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[university-bash.org]]></category>
		<category><![CDATA[play framework]]></category>
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		<description><![CDATA[Soeben wurde das play Framework auf die neuste Version gebracht. Dabei gab es einige Bugfixes die aber nicht groß ins Gewicht fallen sollten. Vor allem ein Feature wird für das nächste Update von university-bash.org wichtig sein: die festlegung auf eine Sprache unabhängig von der detektierten Sprache. Damit wird es endlich möglich die Posts getrennt nach&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Soeben wurde das play Framework auf die neuste Version gebracht. Dabei gab es einige Bugfixes die aber nicht groß ins Gewicht fallen sollten. Vor allem ein Feature wird für das nächste Update von university-bash.org wichtig sein: die festlegung auf eine Sprache unabhängig von der detektierten Sprache. Damit wird es endlich möglich die Posts getrennt nach der gewählten Sprachversion zu betrachten. Diese Option wird im nächsten Update nachgeliefert werden.</p>
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		<title>Facebook Übersetzungen &#8211; Update 20.06.2012</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 13:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Soeben wurden einige kleinere Designverbesserungen und vor allem Unterstützung für eine Übersetzung des Facebook Plugins vorgenommen. Das bedeutet wenn alles funktioniert und das muss sich erst noch zeigen, sollte es möglich sein, dass ein Teilen des Links die Informationen auf Facebook in der richtigen Sprache darstellt.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Soeben wurden einige kleinere Designverbesserungen und vor allem Unterstützung für eine Übersetzung des Facebook Plugins vorgenommen. Das bedeutet wenn alles funktioniert und das muss sich erst noch zeigen, sollte es möglich sein, dass ein Teilen des Links die Informationen auf Facebook in der richtigen Sprache darstellt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Waren es 0.5 oder 0.6 Eragon?</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2012 22:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor kurzem habe ich mal erwähnt, dass der Film so mies war, er wäre fast an ein Eragon heran gekommen. Darauf hin wurde ich gefragt was das für eine Maßeinheit sei und wie ich darauf gekommen bin. Ob ich nicht mal einen Blog Post dazu verfassen könnte. Warum also nicht. Ich habe ja schon länger&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vor kurzem habe ich mal erwähnt, dass der Film so mies war, er wäre fast an ein Eragon heran gekommen. Darauf hin wurde ich gefragt was das für eine Maßeinheit sei und wie ich darauf gekommen bin. Ob ich nicht mal einen Blog Post dazu verfassen könnte. Warum also nicht. Ich habe ja schon länger nichts mehr geschrieben was Hand und Fuß hat. =)</p>
<p>Die Maßeinheit bezieht sich auf das Fantasy Buch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Eragon">Eragon</a> von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Christopher_Paolini">Christopher Paolini</a>. Versteht mich nicht falsch! Ich mag das Buch. Es ist jetzt nicht überragend in meinen Augen aber es ist schön geschrieben und versprüht seinen eigenen Charme. Im Folgenden werde ich ein wenig auf die Geschichte eingehen es ist also Spoiler Gefahr angesagt. Wer das Buch noch nicht kennt und plant es doch noch irgendwann zu lesen sollte jetzt also besser nicht mehr weiter lesen.</p>
<p>Es geht um den jungen Eragon der in seinem abgelegenen Dorf ein Drachenei findet. Aus dem Ei schlüpft schon bald ein Drache, den er vor den anderen Dorfbewohnern verstecken muss und in monatelanger Pflege aufzieht. Merkwürdige Schergen überfallen das Dorf, großes Geschrei, Eragon muss fliehen mit seinem Drachenweibchen. Ab da an überschlagen sich die Ereignisse und die Geschichte entfaltet sich. Eragon wird in immer größere Konflikte verwickelt da der verrückte König hinter seinem Drachen her ist und er zu allem Überfluss noch magische Fähigkeiten entwickelt. Auf seiner Reise trifft er immer neue Freunde und Feinde. Na klingt nach ner üblichen Fantasy Story? Ist es auch. Herr der Ringe als Vorbild ist deutlich zu erkennen aber es liest sich wie gesagt gut.</p>
<p>Ich habe nun 2006 gehört dass das Buch verfilmt werden soll und auch zunächst einiges positives über den Film. Die Computeranimation des Drachens (Saphire heißt sie übrigens) soll bahnbrechend sein und überhaupt, die Effekte, die Effekte. Also habe ich bei Freunden den Film dann auch irgendwann gesehen. Aber was sich dort meinen Augen offenbarte war die schlechteste Verfilmung eines Buches die mir je untergekommen ist. Nicht einfach dass Charaktere fehlen, oder sterben die nicht sterben sollten. Es werden einfach auch wichtige Schlüsselszenen des Buches ausgelassen, die sowohl für das Verständnis des weiteren Verlaufes im Film wichtig, sondern auch essentiell für nachfolgende Teile gewesen wären. (Immerhin sorgt das dafür dass neue Teile des Films nicht oder nur extremst schwer möglich wären und erspart uns so mit weiteres Leid).</p>
<p>Um einige kleine Verfehlungen zu nennen: Eragon lernt im Buch in einer Hafenstadt (hab den Namen vergessen) den Umgang mit Magie und lernt dort auch wichtige Charaktere kennen. Im Film findet dieses Treffen nicht statt. Im Buch fliehen sie auf einem Boot in Richtung Rebellen. Im Film dagegen reiten sie direkt zur Rebellen-Festung. Auch sehen die Requisiten teilweise aus wie aus dem Baumarkt zusammen geklaubt. Holzhütten dort wo laut Buchbeschreibung prächtige Bauten aus Stein die Szenerie ausmachen sollten. Eine Festung der Zwerge welche in ihren Hallen aus Stein (höhö) den Rebellen Unterschlupf gewähren, wird da schon mal im Film zu einer Bretterbude in nem Berg. Hab ich schon erwähnt dass es keine Zwerge gibt? Angeblich sollte es da in dem Berg einen riesigen Kristall geben, das Wahrzeichen der Zwerge und ihr größtes Heiligtum. Der wird im Buch beim Endkampf zerstört und Saphira kann ihn reparieren und sichert sich so die Gunst der Zwerge. Keine Sorge, da es im Film ja keine Zwerge gibt kann man sich den Kristall ja auch gleich sparen. Doof nur das er der Grund war weswegen die Zwerge Eragon zu den Elfen schicken damit sie seine Magie weiter trainieren. Aber macht nichts, auch die Elfen wurden ja im Film konsequent weg gelassen oder nur mal am Rande erwähnt (ich erinnere mich nicht mehr).</p>
<p>Wenn man den Film einfach ohne Buch sieht mag er ja noch halbwegs akzeptabel erscheinen (aber selbst da gibt es um Längen bessere Filme). Des weiteren bin ich mir natürlich bewusst dass ein Film sich nicht 1:1 an ein Buch halten kann. Aber die Buchvorlage derart abstrus und schlecht um zu setzen ist mir in meinen über 10 Jahren in denen ich Filme als Hobby schaue noch nicht ansatzweise untergekommen. Bis jetzt wurden wenigsten Anstalten unternommen immerhin die Schlüsselszenen zu übernehmen. Das ist ja wie als wenn ich Herr der Ringe verfilme, aber die Ringgeister weglasse. Oder Sarumann, den brauch man ja auch nicht. Und statt in Isengard zu landen sind die Hobbits eben direkt nach Minas Tirith geritten. Zwerge fragt ihr? Was für Zwerge?!</p>
<p>Da ich noch keinen schlechteren Film als Eragon (sofern man ihn unter dem Gesichtspunkt einer Buchverfilmung betrachtet) gesehen habe bekommt er das Maß 1 Eragon. Alles andere wird daran relativ bewertet. Und glaubt mir, seht ihn euch an, am besten wenn ihr dazu das Buch gelesen habt und ihr wisst was richtig, richtig schlecht ist. Alternativ könnt ihr euch ja euren absoluten Hassfilm als 1 Eragon vorstellen. <img src='http://www.tfelix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Habt ihr so ein paar Filme? Wenn ja bewertet sie in der Eragon Skala und posted sie in den Kommentaren, würde das ja gerne Mal lesen.</p>
<p>Daher schließe ich auch mal mit den Worten des User billkupert von <a href="http://www.imdb.com">imdb.com</a>:</p>
<blockquote><p>Really Bad. If you read the books, do yourself a favor and don&#8217;t put yourself through the agony of sitting through this travesty. The story line (which skips about 70% of the original story line) wanders miles from the novel. Except for Rachel Weisz&#8217;s great voice over work for the dragon (which is the best acting this film has) the acting from the rest of the actors is just above high school play level.</p></blockquote>
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		<title>Fun-Fact: Diablo 3 Release und die Besucherzahlen</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 16:03:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rocket</dc:creator>
				<category><![CDATA[university-bash.org]]></category>

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		<description><![CDATA[Als ich und alle anderen Diablo entgegen gefiebert haben dachte ich mir schon: ob das auch Auswirkungen auf die Besucherzahlen von university-bash.org hat? Also derzeit einziges Webprojekt bei dem ich Google Analytics einsetze habe ich direkt mal nachgeschaut und tatsächlich ein starker Einbruch! &#160; Kann natürlich auch Zufall gewesen sein, aber nicht umsonst wurde schon&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Als ich und alle anderen Diablo entgegen gefiebert haben dachte ich mir schon: ob das auch Auswirkungen auf die Besucherzahlen von university-bash.org hat? Also derzeit einziges Webprojekt bei dem ich Google Analytics einsetze habe ich direkt mal nachgeschaut und tatsächlich ein starker Einbruch!</p>
<p><a href="http://www.tfelix.de/wp-content/uploads/2012/05/D3Release.png"><img class="alignnone size-full wp-image-371" title="D3 Release" src="http://www.tfelix.de/wp-content/uploads/2012/05/D3Release.png" alt="Diablo 3 Release und die Besucherzahlen" width="808" height="226" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kann natürlich auch Zufall gewesen sein, aber nicht umsonst wurde schon im Teamspeak gescherzt welche Wirtschaftlichen Einbußen dieses Spiel verursachen dürfte da schon einige Personen die ich kenne sich extra für den Tag der Veröffentlichung frei genommen haben. <img src='http://www.tfelix.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Und dann noch der Error 37&#8230; schrecklich.</p>
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		<title>Design Verbesserungen &#8211; Update 22.05.2012</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 01:31:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Soeben wurde ein kleineres Update auf den Server gespielt. Die Änderungen: Kleinere CSS Anpassungen wurden vorgenommen. Einige vergessene Texte wurden ins deutsche übersetzt und sollten nun auf deutschen Browsern korrekt angezeigt werden.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Soeben wurde ein kleineres Update auf den Server gespielt. Die Änderungen:</p>
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<li>Kleinere CSS Anpassungen wurden vorgenommen.</li>
<li>Einige vergessene Texte wurden ins deutsche übersetzt und sollten nun auf deutschen Browsern korrekt angezeigt werden.</li>
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